約 3,173,927 件
https://w.atwiki.jp/flashwiki/pages/15.html
作れるもの 大まかに「ベクターイメージを使用し、プラグインの機能でUIのIOと対話式な物」ならば基本は作成できる。 (別に対話式じゃなくてもいいが、その場合アニメーションなどになる) 最終形 ウェブサイト上に公開する、動画ファイルに変換、実行ファイルに変換など様々。 webサイト上で使用する上ではプラグインのFlash Playerが使われるため問題はないが 何かのファイルに変換する場合「FlashPlayer 搭載のSWFを作成する」という意味になる。 (FlashPlayerの機能で利用可能)
https://w.atwiki.jp/hougaku108/pages/84.html
わしのSOPHIAには108式まであるぞ Material of Flower Dive Eternal Flame (Live) State of Love - - 航海 Walk Happy End
https://w.atwiki.jp/medalofhonor/pages/280.html
Hell in the Pacific MOD Help和訳 How To Use Radioman 原文 So, you decided to be a Radioman eh? Well you have a big responsibility; your team-mates are counting on you to be there for them in a pinch by providing artillery support. Well first off choose the allied radioman skin, or the Axis HITP Scout skin. Once in game, click on #1 on your keypad to bring up the pistol and again for the hand held radio. Now you can freely switch between either during the game. To "CALL for ARTILLERY" press the "USE" Button, while aiming the cross-hair where you want the rounds to hit. After pressing the "USE" key you ll get confirmation by voice on the coordinates and then the rounds will fall. There is a 30 second delay after the last round hits before you can call another strike. You can even use the hand-held radio to cause damage to your enemy by bashing them also. 通信兵の使い方 和訳 通信兵を選びましたか? あなたには重大な任務があります;あなたのチームメイトが非常時に砲撃支援を求める時あなたがいなくてはなりません まず最初に連合軍の通信兵を選ぶか枢軸軍のHTIP用スカウトを選択してください。 ゲーム中"1"のボタンを押してピストルを出し、同じように"1"を押すと無線機を選択できます。 ちなみに、プレイ中いつでも切り替えられます。 『砲撃支援』を使うには「使う」キーを押し、砲撃したいところ周辺を狙い続けます。 「使う」キーを押した後音声で座標確認がされ、その周辺に着弾するでしょう。 次の砲撃を要請する場合30秒間待たなくてはなりません。 また無線機で敵を殴打することによりダメージを与えることもできます。 通信兵の使い方解説 How To Use Medic 原文 So, you decided to be a medic en? Well you have a big responsibility; your team-mates are counting on you to keep them fit and healthy to fight the enemy. Well first off choose either the combat medic or corpsman skins for Allies, or either Japanese medics for the Axis side. Once in game, click on #1 on your keypad to bring up the pistol and again for the Medi-kit. Now you can freely switch between either during the game. To "HEAL" team members stand next to them and face them while pressing the "USE" button, they must be close enough and in your FOV to heal. You can even use the medi-kit to cause damage to your enemy by bashing them also. 衛生兵の使い方 和訳 衛生兵を選びましたか? あなたには重大な任務があります;あなたのチームメイトは敵と戦うためあなたの援護を期待しています。 まず最初に連合軍側ではコンバットメディックか衛生兵を選択し、枢軸側では日本人衛生兵を選択してください。 ゲーム中"1"のボタンを押してピストルを出し、同じように"1"を押すと医療キットを選択できます。 ちなみに、プレイ中いつでも(ry 『回復』を使うにはとても近く、そしてあなたの視界に入るっている間でなおかつ「使う」キーを押している間回復します。 また医療キットで敵を殴打(ry How To Make HitP Material 原文 So, you decided to create your own custom mod with HITP material en? Well you re in luck as you have everything right in the palm of your hand. All the dev team asks is that give credit to "The Hell in the Pacific TC mod Dev Team". Simply make sure that "Standard Play" is NOT activated though the HITP 2.0 launcher and you are ready to create. If you have any problems head over to www.modtheater.com to find help creating custom MOH content. 和訳 How To Use Gameplay Modes 原文 So, you decided to try a new gameplay mode en? Well there are four to try in HitP; CTF, Conquest, Push, and Jailbreak. Capture the flag (CTF) is no different than what you might be used to in other games. Capture the flag by pressing the "USE" button once at the flag. Conquest consists of a battle for control. Your team has to capture a number of bases that are represented by flag. Both teams start with a certain strength and that strength will decrease or increse if the enemy holds bases. for further details please read the Conquest text file included within the install. Push consists of a battle for flag control. This is a version of conquest where the more flags your team possess by pressing the "USE" Button, the more points your team will incur. Jailbreak consists of a battle for jail control. When you shot, you are transported to your teams jail. When you shoot an enemy, they are transported to their jail. To release teammates in jail, pull the switch at the jail by pressing the "USE" button. Once all teammates on a team are in jail, they lose the match. 和訳 新しいゲームプレイモードを選びましたか? HitPには4つのゲームモード、CTF、コンクエスト、プッシュ、ジャイルブレイクがあります。 キャプチャー・ザ・フラッグ(CTF)はほかのゲームのものと変わりません。 旗の前で「使う」キーを押すことで旗を獲得することができます。 ※補足:敵の旗を入手して自チームのキャリーポイント(光っているところ)に運べば勝利です。 もし誰も入手していなくて敵の旗が所定の場所になければ、敵が持って運んでいるかどこかに落ちています。 CTFモードの遊び方解説 コンクエストはチームベースの奪い合いで成り立ちます。 あなたのチームは旗のあるベースを制圧しなければなりません。 両方のチームは勢力を持っており、敵のベースを制圧することで勢力を下げることができます。 インストールファイルの中にコンクエストに関するテキストがあるので、詳細はそちらを読んで下さい。 ※補足:バトルフィールドシリーズのコンクエストモードに似ており、勢力はそれでいう「チケット数」になります。 コンクエストモードの遊び方解説 プッシュは旗の制御装置のための戦いから立ちます。 これはあなたのチームが「使う」キーを押すことによって持てる旗の数が多ければ多いほど、あなたのチームが稼げるポイントが多くなるコンクエストです。 ※やっつけ翻訳 ジャイルブレイクは刑務所のための戦いから立ちます。 自分が倒された場合は自分のチームの刑務所に送られます。 あなたが敵を倒した場合は彼らのチームの刑務所に送られます。 刑務所でチームメートを釈放するには、刑務所にあるスイッチを「使う」キーで押して下さい。 チームの全員が刑務所に送られると敗北します。
https://w.atwiki.jp/animeenglish/pages/14.html
LAST EXILE Episode-01 Atmospheric speed 110 knots. The vanship is not going to hold much longer. Atmospheric speed 115 knots. Atmospheric speed 120 knots. Come back now, Tatiana. I just need another 20 seconds, Sophia! Negative! Let her do it. 10 seconds. Make sure that you find them. Roger! In front of you, Tatiana! Twelve o’clock! A disturbance in the jet stream! I found it! On the head! It’s Disith fleet! Target’s true air speed at zero-three-five, elevation angle 52 degrees. Distance one point three five miles! Moving towards three o’clock at 15 knots! Hard to starboard. Bring the vanship back. Hard to starboard! Retreat the vanship immediately! Crank the winch! Enemy fleet confirmed. Total enemy ships 15! Atmospheric speed 130 knots. Aport, aim canons at enemy fleet! Target distance one point two five miles. Atmospheric speed 138 knots. Error correction for main canon 12 degrees! Error correction12 degrees! Load ammunition for main canon! Prepare to fire Course straight ahead. Commence firing. Commence firing. Targets have been hit, but the enemy’s course has not changed. Tatiana’s ship is coming in! Vanship retreat full complete! Fall back from the Grand Stream now. Third combat gear, bring the elevation to 25 degrees! Roger, raising elevation now! Falling back from the Grand Stream! 3.50 より This is unbelievable! Because the enemy goes invade Minagith they think they can get away with doubling the price, but that’s wrong! If we had an acceleration booster, we wouldn’t have to lighten the ship off every day and lose in the straightaways. I hate those guys in the parts shop. So, how much weight we were able to lose? I got rid of 30 ounces by drilling holes in the flame. Hey, you know this is pretty good, Lavie I think we can put a few more holes in the cockpit that’ll bring it to around 40 ounces. I guess that’s all we’re gonna be able to shave off this baby. Ah! Maybe I’ll skip breakfast for today. Ah! Claus, let’s get your work! Lavie! You want that acceleration booster, don’t ya? Of course, but I just- Then let’s do it! Throttle off, check! Verify, check, clear! Aren’t wecalled findfor the race today We just need to be back before the time attack. Send in the air! It!d be nice if we can restup/our for it. What do you want? That nose-hair to call you sleepy head again? Start the engine. Okay, cut the air! Harican Hark, you may be undefeated, but you’d better get ready ‘cause now it’s our turn! Harry up, Clause, All get ahead of us I know that. The first ship request is No.21! Next 57! Prepare communication cilinders. There we go! No.11, delivering a letter Mad-thane estate to Minagith. It s got a three-star danger rating! Three stars? Claus and Lovie’s is coming in! Requesting No.11! I smell money! Hahaha--- An Immelmann turn. That boy flies nearly as good as his Oldman. That s the truth. In the name of the Gild, I hereby permit the Anatory and Disith fleets to begin The Third Minagith Naval Battle. I thank you for your continued efforts. Lavie? Look at this water, wow, check this out, Claus! It s so clean you can see through it. I wonder if you don t even need to boil it before you drink it. It looks alright. Lavie! I gonna go get the canteen. We are here from the Van Ship Union. The Madam is waiting for you. I hear that Minagith is a very dangerous place. I m sorry, but I simply cannot allow young children such as yourselves to accept this job. We ve never turn tail on a job yet, Ma am and we re not gonna start now. Hum, their flight record is excellent regardless their age If you resubmit make your request it ll take a whole another day for your letter to get there. Yes! Please, ma am. Please, ma am. This document is important. Make sure to hand it to directly to Mad-thane and no one else You can count on us! It s for Father. Holly! I m gonna make sure that your letter receives extra special attention. He may look like a scrawny little weakling, but when it comes to flying, you re not gonna find anyone better than him.
https://w.atwiki.jp/devilchildren_fi/pages/196.html
トップ|基礎知識|合体|訓練所|バトルネット|攻略|マップ|デビル|魔法・技|特殊能力|アイテム|その他 原宿 炎の書 原宿大通り 原宿公園 原宿小学校 アクマのホコラ 天使の塔 氷の書 原宿大通り 原宿公園 原宿小学校 アクマのホコラ 天使の塔 原宿小学校 マップ|宝|施設|出現デビル マップ フィールド 校庭 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (School_flame.png) 校庭◠天使の塔出現後◡ #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (SchoolwithTower_flame.png) 1F #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (School_1F_flame.png) しょく員室 保健室 教室(1) 教室(2) 教室(3) #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (School_TeachersRoom_flame.png) #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (School_Infirmary_flame.png) #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (School_Classroom1_flame.png) #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (School_Classroom2_flame.png) #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (School_Classroom3_flame.png) 上へ 宝 No. 場所 名称 No. 場所 名称 No. 場所 名称 1 1F - ワラにんぎょう 2 しょく員室 - マカイバーガー 3 保健室 - マジックのおこう 4 教室(2) - スモークボム 5 教室(3) - Mガードのおこう 上へ 施設 〔保健室〕 回復:無料 上へ 出現デビル 〔校庭〕 出現率 隊伍 デビル デビル デビル デビル デビル 20% 1体(常時) ノーム 20% 1体(常時) プチフロスト 15% 1体(常時) かぞえヒツジ 15% 1体(常時) ピクシー 15% 2体(常時) ピクシー ノーム 15% 2体(常時) かぞえヒツジ プチフロスト 上へ
https://w.atwiki.jp/asigami/pages/2118.html
Let the beat hit em! (CLASSIC R&B STYLE)(激) このBPMで16分無いから初見フルコンも十分狙える SAない足10で最高95万(ポゼ楽)の自分でも初見97万は出た -- 名無しさん (2013-02-27 07 30 18) SP激譜面でPFC狙いやパフェ1桁狙いを始める人にオススメ -- 名無しさん (2013-02-28 01 32 04) 解説に書いたEXTRA SEQUENCEを踏んでみたが、激譜面をほんのりと難しくした足9下位相当の譜面だった。余談になるがDATABANKには、一部の曲に「FROM VC007」という名前のオリジナル譜面が用意されている。 -- 名無しさん (2014-01-03 21 58 11) 激譜面初のPFCはこれだった。ま、当たり前かな。 -- 名無しさん (2014-07-16 08 43 31)
https://w.atwiki.jp/senkoh/pages/27.html
Ξ(クスィー)ガンダム発進シーンの解説 C1(size 640*480,120flame) 【解説】 南洋の空を横切る3羽のカモメをカメラが追う。・・・と、その奥に輸送船が見える。 【コメント】 一度描いてみたかった『鳥の羽ばたき』をやってみました。 背景の海の波を動かさなかったのがちょっと心残り(笑)。 C2(size 640*480,72flame) 【解説】 輸送船『ヴァリアント』の上部ハッチが開き『Ξガンダム』がチラ見え。 【コメント】 マフティーは連邦政府に対するテロ組織なんで、 「『ヴァリアント』は、軍艦ではなく、民間輸送船を魔改造した」という 俺設定によりデザインしました。 小説読んでも『ヴァリアント』については情報が少なくて・・・ C3(size 640*480,48flame) 【解説】 『ヴァリアント』格納庫内の『Ξガンダム』のズームアップ。 開くハッチの影付き。 【コメント】 これも一度やってみたかった『動く影』。 まるで『幕が上がる』ようなベタな演出ですが、高揚効果を期待して。 C4(size 800*600,48flame) 『ヴァリアント』格納庫内の『Ξガンダム』を見上げる。 『Ξガンダム』ミノフスキークラフト始動。 【コメント】 『ミノフスキークラフト』の表現方法は色々悩んだ末、この様な形になりました。 『ホワイトベース』の飛び方を視ると、特別な表現無しに、 気球のように飛ばせても良かったかもしれませんが、 やっぱり『特別』な画面表現を入れたくなっちゃいました。 『Ξガンダム』はシルエットが凸凹してるので、本当は見上げると顔が見えないはずなんですが・・・。 C5(size 800*600,48flame) 【解説】 浮かび上がる『Ξガンダム』の脚部のアップ。 【コメント】 こういう動きは難しいですね(笑)。 C6(size 800*600,48flame) 【解説】 『ヴァリアント』のハッチから顔を出す『Ξガンダム』右側から。 【コメント】 つくづく、『Ξガンダム』のデザインが厄介だなと。 真横から見た場合、大きな肩のパーツで、顔が見えなくなっちゃうので、 おもいっきり肩をそらしたポーズってことにしちゃいました。 ちょっとでも『Ξ』のデカさ(30m近く?)を動きで表現できてればいいなぁ。 C7(size 800*600,48flame) 【解説】 格納庫内から見上げる『Ξガンダム』の飛翔。 【コメント】 『Ξガンダム』の後姿も、一度は描いてみようと思いました。 swfのダウンロード file size flame download pass C1 640*480 flame うpろだにリンク 『senkoh』 C2 640*480 flame うpろだにリンク C3 640*480 flame うpろだにリンク C4 800*600 flame うpろだにリンク C5 800*600 flame うpろだにリンク C6 800*600 flame うpろだにリンク C7 800*600 flame うpろだにリンク -
https://w.atwiki.jp/flashwiki/pages/16.html
アドビシステムズ以外が実装する Flash 再生ソフトウェアは存在するものの いずれもまだバグが多く実用レベルに達していない。 主に「Adobe Systems」の「Adobe Flash Player」が普及している。 Gnash (クロスプラットフォーム) Swfdec (Linux OS と FreeBSD) GPLFlash (UNIX® 互換 OS と AmigaOS) OSとブラウザの互換性 ブラウザとOS間の差異が少ない
https://w.atwiki.jp/hugc/pages/164.html
ミロンガ・フラメンコ(Milonga flamenca) 作曲者:SABICAS 年代:? 演奏形態:独奏 収録:現代ギター 1998年5月号
https://w.atwiki.jp/riftinfo/pages/81.html
* Name Point SkillType MaxRank Range CastTime CoolDown CastCost Description 原文 Elemental Flux 0 Passive 5 - - - - 攻撃がヒットした時のBlade buffの発動率を3/6/9/12/15%上昇させる。 原文 elemental-flux Elemental Precision 0 Passive 5 - - - - 非物理攻撃(non physical attack)時のターゲットのレジストを2/4/6/8/10%無視する。 原文 Burning Blood 5 Passive 3 - - - - ダメージを受けた時、10/20/30%の確立でWarriorのAPの20%をFireダメージとして攻撃者に与える。 原文 Surging Energy 5 Passive 2 - - - - 攻撃がヒットした時、25/50%の確立で次に使用するBuilder Ability(Attack Pointが増えるスキル)の消費パワーが25%減少する。 原文 imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 Elemental Empowerment 5 Active 3 - - - - ダメージが2/4/6%上昇する。 原文{ Fiery Burst 5 Active 1 - - 15 15 このスキルを使用した後に使う攻撃アビリティは、追加で対象に15秒間Fireダメージを与える。効果時間15秒。Attack Powerと消費するAttack Pointでダメージが変化。このスキルはGlobal Cooldownを消費しない。 原文 Wind Spear 10 Active 1 20 - 30 10 【Utility】対象に3秒間のスタンを与える。 原文 imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 Affinity 10 Passive 5 - - - - エレメンタルダメージを2/4/6/8/10%減少させる。非物理ダメージを1/2/3/4/5%上昇させる。 原文 imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 Scald 10 Passive 2 - - - - Fiery Burstの効果を受けている敵は、Icy Burstを受けた時にAttack Powerの5/10/15(10/20/30)%の追加Airダメージを受けるようになる。Icy Burst使用時のAPの消費量により効果が増加。 原文 Blade of Elemental Affinity 15 Active 1 - - - 10 【Buff】Builderアビリティのヒット時に25%の確立でAPの20%分をヒールする。Recovery Posture(Warlord),Way of the Sun(Paragon)のアビリティとは重複しない。効果時間1時間。 原文 Improved Avatar 15 Passive 2 - - - - Avatar of WindのDodgeボーナスが13/16%へ上昇、Avatar of Waterのダメージ軽減ボーナスが7/10%へ上昇、Avatar of Flameのダメージが10/20%上昇、Avatar of the Riftのダメージボーナスが20/25%へ上昇する。 原文 Elemental Caress 15 Passive 2 - - - - ダメージによるThreat上昇が25/50%減少する。ダメージが2/4%上昇。 原文 Elemental Touch 15 Passive 3 - - - - アビリティによる攻撃をする時、33/66/100%の確率で、アタックパワーの15%分のAirダメージを与える。 原文 Fork 20 Active 1 - - 1 10 【buff】このアビリティを使った次に使うSpear系のアビリティは、5体の対象にヒットする。このスキルはGlobal Cooldownを消費しない。(筆者注釈)Rift Spearに使った場合、射線上にダメージを利用できれば1発で1体に5回ダメージも可能。 原文 imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 Burst Capacitor 20 Passive 5 - - - - Burst系とScaldのダメージが8/16/24/32/40%上昇する。 原文 imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 Stoneshield 20 Active 1 - - 30 10 【Buff】ダメージの50%を吸収するシールドを張る。効果時間30秒。このアビリティはGlobal Cooldownを消費しない。 原文 imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 Synergy 25 Passive 1 - - - - Teleport系アビリティのパワーコストが50%減少する。全てのFinisherのダメージが5%上昇する。 原文 Enhanced Burst 25 Passive 2 - - - - Burstアビリティが当たった時、非物理ダメージが10/20%上昇。効果時間6秒間。 原文 Rift Storm 25 Active 1 - - 30 20 【Buff】Rift Stormを展開する。発動時のアタックパワーに応じたダメージを、6秒間5体までの対象に与える。(筆者注釈)0.5秒ごとにダメージ、計12回。Ver2.3現在12回全てにElemental Touch/Blade系/Item Procも判定付きの為、表記よりダメージが出る。Buff扱いなので発動後同時に別の攻撃ができる。 原文 Elemental Weapon 25 Passive 2 - - - - Elemental Touchのダメージを50/100%上昇させる。 原文 imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 RIft Familiarity 30 Passive 2 - - - Teleportの距離が3/6m伸びる。Elementalダメージが5/10%上昇。 原文 imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 RIft Barrage 30 Active 1 20 - 60 10 【Utility】指定範囲の8体までに3秒間スタンを与える。 原文 imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 Downpour 30 Passive 2 - - - - Rift Stormの持続時間を1/2秒延長する。 原文 imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 Improved Frost Strike 30 Passive 2 - - - - Frost StrikeのElementalダメージアップのdebuff効果が10/20%上乗せ。 原文 imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 Avatar of Flame 35 Active 1 - - - 10 【Buff】Abilityを受けた際に20%の確立でFireダメージで反撃。Avatarスペルは1つしかアクティブに出来ない。効果時間1時間。 原文 imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 Quick Burst 35 Passive 1 - - - - Burstアビリティに対するAttack PowerとWeapon Damage Contributionの効果を40%上昇させる。Burstアビリティのパワーコストを40%減少させる。 原文 imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 Intensify 35 Passive 3 - - - - Critical Hit DamageとCritical Hit Chanceを2/4/6%上昇させる。 原文 imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 Rift Implosion 40 Active 1 20 - - 10 【Range】【Debuff】対象にDebuffを付与し、8秒後にAirダメージを与える。スキル使用時に同時にImplosion Surgeも付与し、使用者のアビリティヒット毎にImplosion SurgeのStackが増える。最大5Stack。1Stack毎にRift Implosion発動時のダメージが5%上昇する。 原文